Rites of War ist ein rundenbasiertes Strategiespiel im futuristischen Rollenspiel-Universum Warhammer 40.000. Es ist nach Final Liberation und Chaos Gate der dritte Lizenztitel des amerikanischen Publishers SSI und wurde von DreamForge Intertainment auf Basis der Engine von Panzer General 3D entwickelt. Es erschien am 30. Juni 1999 für Windows.
Spielprinzip
Das Spiel besitzt drei Spielmodi: eine Kampagne mit 24 Missionen, einen Gefechtsmodus und einen Mehrspieler-Modus. Die Kampagne handelt von dem Versuch des Eldar-Weltenschiffs Iyanden, eine Jungfernwelt vom Imperium zurückzuerobern, eine von den Eldar vor langer Zeit per Terraforming für die Besiedelung vorbereitete Welt. Im Laufe der Kampagne erscheint mit den Tyraniden ein gefährlicher Gegner. Deswegen gehen die Eldar eine Allianz mit dem menschlichen Imperium ein, um den gemeinsamen Feind zurückzuschlagen.
Im Gefechtsmodus gegen Computergegner hat der Spieler die Wahl zwischen allen drei Fraktionen. Das Imperium unterteilt sich nochmals in den Orden der Red Hunters, die Imperiale Armee und die Sororitas Silentum.
Rezeption
Rites of War erhielt gemischte Kritiken (Gamerankings: 64,53 %).
Weblinks
- Rites of War bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise




